3大类,17小类,95家公司,扒开AR产业链的底裤

评论: 0 浏览:219 发表于:2017-02-20
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Otoy是一家成立于2010年的美国企业,专注于光场数据渲染与压缩。其开发的基于GPU的渲染器比传统渲染器快10到40倍,有助于实时渲染场景和环境,可借助亚马逊网络服务(AWS)等云端服务器实现远程渲染,仅仅需要1.5Mb/s的速度就可以对单个演员的光场信息进行传输,就连智能手机也完全能胜任。奥斯卡获奖影片《返老还童》就用到了Otoy的技术,美国HBO与Discovery都对Otoy进行了投资。总融资额约为1.01亿美元,估值3亿美元。

4)BlippAR(9900万美元)

分类:工具——SDK

BlippAR创立于2011年的伦敦,后来通过与一些***大品牌合作来推广电影、吉尼斯等而被外界熟知。用户下载BlippAR应用并打开后,将手机摄像头对准产品,就可以获取有关这个产品的更多内容并能与之互动。公司分别于2015年和2016年获得4500万美元与5400万美元的融资。

5)Meta(7300万美元)

分类:硬件——头显、输入、计算机视觉;平台——分发平台

Meta公司在2012年诞生于纽约,如今公司位于硅谷。在成功的Kickstarter活动之后,Meta被YC13选中为种子基金。Meta的AR头显被称为“HoloLens竞品”,允许配戴者直观地移动和操纵3D内容,使用自然的手势交互。Meta2的***套件已经在2016年12月份开始发货,用户可以选择个人版和企业版。Meta2使人们能够用手来与全息图交互,抓取、创建、共享数字内容。

2015年初,Meta完成2300万美元的A轮融资,领投方为李嘉诚旗下的维港投资(Horizons Venture)跟投的还有国内的公司京东方旗下的BOEO,以及另一家国内创业板上市公司GQY视讯。2016年6月,Meta完成了一轮5000万美元的B轮融资,其中联想、腾讯等均有参投。

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